遊戲/哪些隱藏的陰影跟冒險

連假收假的星期一,來推薦一部從概念到故事都充滿心理學的遊戲!

這部遊戲叫做《女神異聞錄》,或被稱為《Persona》,今天想推薦的這款是第五代,所以稱為p5,因為大受歡迎,所以後來還出了p5皇家版(p5R,故事更完整華麗)跟最近剛出的p5s(一款戰鬥機制跟本作不同的遊戲)。

對學習心理學的人來說,這個遊戲的名稱「persona」(人格面具)或是遊戲裡常提的「shadow」(陰影)其實都是專有名詞,也是考試的時候可能會考的名詞解釋,不會寫可是會丟分數的,所以應該人人都背過。

這些名詞跟概念的來源其實是心理學家榮格(Carl Jung)所提出的理論,榮格認為我們每個人為了生存在這個世界上都擁有「人格面具(persona)」,用來隱藏真實的自己,而哪些我們不能接受的、或是在社會上被排斥的真實的自己就會變成「陰影(shadow)」。例如:社會不能接受女生有很開放的性觀念,所以女生、與女生的性時常成為不能談的事,或像男生時常被社會要求必須很堅強勇敢,因此陰柔的男性、或是男性的脆弱時常也變成不能談的事。

因此,這些陰影有「個人的陰影」(因為個人生命經驗被賤斥的存在),跟「集體的陰影」(我們文化社會中多數人可能都經驗到的被賤斥的存在)。

遊戲雖然引用了榮格的理論,但其實心理治療裡面治療師會做的事,跟遊戲裡的「心之怪盜」做的事其實非常不同。

心理治療在電視跟遊戲裡的呈現,時常都戲劇化得令人害怕,讓人不由得心生恐懼,但其實,心理治療沒有那麼暴力地窺視跟刺探人不願意說的事、不願意觸碰的傷痛,所以它的速度是沒有那麼快的,是緩慢的、一點一點地遞迴地前進著的。

但,電影跟遊戲都沒那麼多時間,所以心理治療時常看來很恐怖……。

遊戲裡面扭曲的人們的內心世界會變成一個「殿堂」,在那個世界裡面他或她成為了這個殿堂的主人,而他/她的陰影則成為了這個殿堂的守護者,用來驅逐所有會破壞這個殿堂的破壞者。

因此心之怪盜團,也就是玩家扮演的角色們要做的事就是「潛入這座內心世界的殿堂」,並且將殿堂主人一直想隱藏起來的、視若珍寶的密寶偷走,例如:一直剽竊學生靈感的繪畫宗師的剽竊象徵物;認為學校是他的宮殿男學生都是奴隸、女學生都是後宮的體育老師的榮耀金牌。如此一來,這個殿堂的主人就會彷彿經歷一個很深刻的反思,像是心理治療會經歷的結果,而變成一個「悔悟的人」。

嘛,這些事情「心理治療裡不會發生」。最重要的理由是「心理治療不會治療沒有意願的人」,所以像怪盜團這樣潛入他人意識、不管對方的抵抗、偷走密寶,其實是非常暴力而違反倫理的事。

心理治療需要在「對方有意願」且「對方能接受的速度下」、「以雙方合作」的方式進行,而不是「拯救者/被拯救者」、「助人者/受助者」這麼二分的存在,自然更不可能是「殿堂主人(惡)/心之怪盜(善)」這麼二分對立的選擇。

治療師會試著做的事情是「試著找到哪些被賤斥的陰影」,然後試著一點一點地將它放回人們的意識,如此,我們就能從「截然二分」而分裂的狀態,一點一點地靠近真實的自己、原來的自己,而成為完整而獨立的個體。

而這個速度跟進度,是由案主決定的,通常不會是由治療師猛烈推進,那是違反倫理的。但,妳知道的,以遊戲來說那就不好玩了,我們喜歡斬奸除惡,喜歡自己有控制感的感覺。

所以,遊戲裡的最後一個故事,也就是佐倉雙葉的殿堂攻略故事,其實是「最接近心理治療」意義的故事,佐倉覺得自己害死了母親,一直活在自我折磨裡,因此她請怪盜團來攻略她的心,她想悔改、不想再痛苦了,於是在她跟怪盜團的合作下,找到了密寶,想起了母親的愛,以及母親的死不是她的錯。

整體而言,如果你是一個喜歡探究人心奧秘、對深刻的人性有興趣的人,這個遊戲非常值得一玩,但它跟真實發生的心理治療不能直接推論,不過依然是一個巧妙結合理論跟遊戲性的好遊戲,非常傑出!推薦給大家一玩!

延伸閱讀:網路上找到的榮格理論簡單易懂的說明!https://reurl.cc/pd09Db

#圖片引自wiki#ps4

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