自從進入三級警戒以來,很多東西都線上化了,課程也是,但在線上化的課程裡總是要試著想辦法克服許多「過去實體化比較容易操作」的內容,像是挑選牌卡,或是像一起玩桌遊。
平常玩桌遊,最麻煩的大概就是「湊桌遊咖」,課程裡就沒有這個困擾。
大家可以快速地找到屬於自己的組,也可以愉快地用陽春的手邊道具做成可以玩耍的牌卡,然後就可以透過視訊跟彼此一起遊戲,老實說我也是很意外,沒想過這樣玩竟然可行,應該是因為同學們都是很有彈性也很願意一起玩的人吧,所以沒有遭遇到有時候會出現的不知所措感,然後就玩不下去這樣。
《動物巴別塔》這個遊戲,看到同學們把他印出來裁切,還是蠻感動的,「有人把他印出來玩耶!」的感覺,然後看到大家一起想方設法能「找到方法讓大家一起贏」的這個過程,我總是覺得很療癒,不是讓遊戲是你輸我贏的競爭型遊戲,而是你贏我也可以贏的合作型遊戲,這樣的遊戲體驗我總覺得是非常特殊的。
特別是對言語暴力的受害者來說,不只有一個人贏,我們可以互助很療癒。
彼此一起討論,一起試著躲躲藏藏,擔心著自己想出來的方法是不是作弊,看到老師出現就有點怯懦笑起來的感覺,我總是覺得非常有趣,那是同學們一起試著找到方法相信彼此,建立更多更友善的溝通的過程,也是一個逐漸「共好」的過程。
每一組都會有自己的方式,但每一組會逐漸找到自己的平衡點。
每次看到不同的創意發想,是記憶牌卡、是有某種隱藏的默契、是開誠布公說明自己需要什麼、是揭露底牌、是跟彼此打暗示、或是某種對彼此性格的逐漸掌握,每一組都會有許多不同的玩法,但大家都會逐漸找到屬於自己的「共好策略」。
找到共好策略的時候,好像沒什麼了不起,但其實大家都做到了「信任」,才有可能做到「共好策略」。
也一點一點地體會到自己的內在總是有著兩股力量,一股是「想要破殼而出的言語暴力」,另一股力量是「想要好好跟彼此相處療癒彼此的非暴力溝通」,這兩股力量總是需要審慎思考該怎麼出,否則最後一切都會回到自己的身上,讓最後大家無法一起贏。
看來很簡單,卻會因為不同的夥伴組合而感覺非常不一樣的遊戲。
每次聽同學們的討論,也會感覺到很有趣,包含同學會提出我完全沒有想過的角度來解讀遊戲,聽完同學的說明我總是也感覺到很有收穫,我沒有想過這些角度,但聽起來好有道理,或是跟自己的生命經驗連接,試著想把遊戲的感動或收穫推到生活的其他方面,這些討論總是非常動人。
能夠上一門對我自己也很療癒的課,實在是很特殊的體驗。
如果大家有興趣想要在家裡跟自己的家人一起玩《動物巴別塔》,牌卡、遊戲說明跟指示卡都在雲端(https://reurl.cc/noMVmD),大家都可以載來玩,或是在課程裡已經玩過的同學們,可以整付牌載下來跟自己的家人一起玩,也可以挑戰進階規則,我會很期待大家跟我分享進階規則玩了以後的感想!
如何讓我們從「言語暴力受害者」的腦,一點一點轉換到「非暴力溝通的共好」的腦,其實我們很需要一點空間。
在這個空間裡,我們可以嘗試各種行動,但卻不致於實質地傷害到彼此,我們可以遊戲也可以創造,可以溝通也可以試著跟彼此磋商,有一種遊戲的幽默的心情,這種時候我們就可以迴避掉創傷的腦帶來的僵硬,讓彼此能有餘裕做一些不一樣的事。
如果有興趣,歡迎大家也可以玩玩看!
願每顆飽受言語暴力所傷而總是難以信任彼此,不再輕易相信共好的心,都有這樣的機會可以透過遊戲找回自己的初衷,也跟著一群朝向相同目標的夥伴共同療癒彼此,一起前進。
#非暴力溝通線上課#線上桌遊攤#沒想到竟然可行我也是很意外#只能說同學們人都太好了願意一起玩看看#沒有人覺得這樣不可能也是一件了不起的事#事後的討論也非常有趣

發表留言