日綜/《全員逃走中》透過巧妙的心理控制才能好看、有趣又不賠錢。

看一群大人玩鬼抓人有什麼好看的?如果你沒看過《全員逃走中》你大概會納悶這個到底有什麼好看,但作為我童年過節的回憶,我總覺得它實在是非常有趣的節目,關於如何操縱劇本、引導娛樂性、同時又不要賠太慘。

如果你是一個對「制度」或「結構」沒什麼感覺的人,看看《全員逃走中》可能會馬上感覺到制度跟結構的威力。

關於制度如何引導人們合作,或是引導人們互相傷害。

想要輕鬆玩遊戲嗎?那你們最好是積極合作讓獵人大量減少;想要讓獎金上升嗎?那就努力合作解開任務吧;但當你把注意力放在解任務跟四處移動的時候,你落入獵人手裡的機會就會變高;想讓獎金變高嗎?可以背叛玩家哦,但萬一被抓了也會被其他玩家在淘汰區排擠哦;無論是想刷一波正面形象當螢幕英雄?或是想獲利了結小賺就好,這個遊戲提供了各種「選擇」的可能。

每個玩家都可以在遊戲裡自由「選擇」,而且沒有人知道這些選擇的結果究竟是好是壞。

遊戲輸了沒拿到錢但保護了其他玩家帥到掉渣,於是收穫網路好評;遊戲裡反叛拿到錢賺飽飽,但被大家討厭;積極跟大家合作,但卻被抓了一事無成,連鏡頭都沒兩個;潔身自好,躲在安穩的地方想躲好躲滿就好,卻在跟鏡頭講話時太安逸而被抓。

每個選擇都有風險跟成本,沒有一個選擇是「一定怎麼樣」的。

所以很有趣。

關於人們究竟會怎麼選擇,而每個選擇最後會帶來怎樣的結果,人們會冒著風險彼此合作嗎?還是人們會自掃門前雪,躲好躲滿?以及,人們會選擇傷害別人嗎?傷害彼此之後是不是可以全身而退呢?究竟有多少人可以順利脫逃?還有,製作單位會不會賠錢賠到死?

如果你也看了這個節目,你最喜歡那個玩家或橋段呢?

如果你也被找去參與遊戲,你會在遊戲中傾向怎麼選擇呢?

願每顆被拋擲在許多「規則」裡習以為常卻視而不見的心,都能發現這一切的影響力,試著找到讓自己最內外一致的選擇,安然前行。

#日綜#全員逃走中#我猜背後應該有很多套劇本依照不同情況操作#娛樂最大化但又不會賠錢的精巧之處

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