
「報復,然後放下,是為了長遠的合作?」這個概念怎麼看都好像很奇怪,為什麼報復可以促成合作?又為什麼不能以持續的以德報怨來處理就好?
如果你有這樣的好奇,這本書值得一讀。
這本書討論了「合作」是如何發生的,包含各種最不可能的敵對情境,世界大戰時的兩軍對峙,依然可以發現合作的默契。同時透過不同的各種回應策略程式,一起參與賽局,然後研究究竟是怎樣的程式最能獲得高分,以研究是怎樣的策略能在「背叛/合作」的兩難間勝出。
答案對我來說是很意外的,竟然是「以牙還牙」這個策略,究竟為什麼不是「以德報怨」之類的呢?以德報怨不是德性比較高尚嗎?為什麼這樣的策略反而會輸給「以牙還牙」這種看來道德卑劣的策略呢?
作者整理了多數成功(也就是重複電腦賽局裡,眾多不同策略互相競賽後,分數明顯較高的策略),得到成功策略的四個重要特性:(1)盡量與對方合作,可以避免不必要的衝突,(2)只要對方背叛,便施以報復,(3)在對方對挑釁有所回應(意思是理解到你的報復行動)後,便予以寬恕,(4)以明確的行為讓對方可以依據你的行為調適。
透過這樣的策略,能因為「合作」,而且是「持續性的合作」而獲得賽局裡的高分。同時,也會因為報復,讓潛在可能利用自己的人知難而退。
但最有趣的事大概就是恍然大悟「以牙還牙」其實是「善良」的,因為,它其實總是「只報復一次」然後就原諒對方。透過這樣的原諒,避免了冤冤相報,也變成一種引導對方合作,避免對方持續剝削自己的示威。
看著未來的時候,只要彼此遇到的可能性夠強,不論想法或立場如何,人們都有能互相合作的可能性。
然而,在這本書裡還沒有機會解決的問題,可能是如何引導人們望向未來,而非緊抓著過去的創傷,並以此彼此傷害冤冤相報。以及如何引導信仰「善良」的人們,也能理解跟允許自己不被剝削,可以生氣,可以憤怒,可以報復。
然後,只能報復一次。
那麼,或許,我們就能打造出一個不被剝削,持續合作,更加寬容,安全,彼此互信的社會。
這是一本讓人可以持續反思,修改自己的處世策略的書籍,參考一下電腦策略對賽的結果,或許你也會有所收獲。