這齣《編碼偏見》大概在我的朋友圈裡推薦過一輪,因為最近一直抽不出完整的時間看,總是斷斷續續地看這部,直到昨天晚... Continue Reading →
電玩/人性、暴力與創造的一體兩面,如何靠近理解Gamer的心?
你知道原來電玩產業是從美國發跡卻半路瓦解,最後由日本竄起成為電玩霸主的產業嗎?我原先不知道,看著這個紀錄片的時... Continue Reading →
《鄉民公審》:製造羞愧這回事
雖然這本書中文叫做《網路公審》但他想探討的其實是「公共羞辱」。 因為欺騙、開不當的玩笑、過去的創傷發作的過度反... Continue Reading →